Oggi, 7 maggio, esce Duck Side of the Moon, con un protagonista a cui servirebbe una vera vacanza. Doug è un’anatra astronauta oberata di lavoro, bloccata lontano da casa dopo un incidente. Il problema immediato è un’astronave. Quello più ampio sembra essere l’assenza di un sensato equilibrio fra lavoro e vita privata.
Starbrew Games, sviluppatore ed editore con sede a Breda nei Paesi Bassi, lo descrive come un’avventura esplorativa rilassata per PC tramite Steam ed Epic Games Store, e Nintendo Switch. Non ci sono combattimenti né morte. Un’anatra nello spazio ha già abbastanza problemi.
Un’anatra stanca è una presentazione molto efficiente
Il compito di Doug è raccogliere risorse, creare potenziamenti e riparare e migliorare la nave, incontrando gli abitanti di una galassia sconosciuta. La presentazione dello sviluppatore include rocce parlanti, personalizzazione e un tasto dedicato al qua qua. Finalmente uno strumento di comunicazione con meno possibilità dell’email di rovinare un pomeriggio.
Se avete mai aperto il portatile la domenica sera e l’avete subito richiuso, probabilmente capite il fascino senza un altro paragrafo di retroscena. Doug parte dalla stanchezza, non da un invito a diventare la persona più impegnata dell’universo.
Questo dà al familiare ciclo di raccolta e creazione un aggancio emotivo utile. Riparare qualcosa dopo un contrattempo è diverso dall’accettare un grande destino. Certi giorni, rimettere in funzione il mezzo è già un destino più che sufficiente.
Anche un gioco cozy ha bisogno di qualcosa da fare
L’annuncio della data di uscita, diffuso a marzo, descrive quel ritmo rilassato e i piccoli mondi strani che Doug può esplorare. L’invito è a curiosare e dare una mano, anziché combattere per attraversare lo scenario.
Per me, la domanda di design interessante è che cosa renda invitante il prossimo piccolo compito. Un gioco non ha bisogno di nemici per dare un motivo di muoversi. Una forma intrigante all’orizzonte, un personaggio che vuoi risentire o la promessa di rendere più gradevole la casa provvisoria possono svolgere quel lavoro.
Togliere le punizioni non rende automaticamente coinvolgente un gioco. Se il ciclo di creazione sembra amministrazione non pagata, un protagonista carino può trasportare solo una certa quantità di cancelleria. Doug ha una premessa attraente; quanto l’avventura completa la sostenga va giudicato giocando, non dedotto dalla presenza di un cappello.
Questa è un’anteprima del lancio, non un verdetto dopo una prova diretta. Non trasformerei la promessa del trailer nell’affermazione che ogni attività sia deliziosa o che tutti finiscano nello stesso numero di ore.
Un altro tipo di viaggio spaziale
Il nostro recente approfondimento su Aphelion e la collaborazione con l’ESA (in inglese) proponeva un modo molto più teso di essere lontani da casa. Il viaggio di Doug occupa un angolo più gentile della stessa fantasia: meno pose da sopravvivenza eroica, più domande su quanto a quella particolare roccia piacerebbe conversare.
Non deve vincere uno dei due approcci. A volte vuoi pericolo e un orizzonte drammatico. A volte vuoi trafficare in pace, senza che un gioco verifichi se sai ancora funzionare sotto pressione dopo aver passato una giornata a fare esattamente quello.
Scegliere un gioco rilassato non obbliga nemmeno a giocarlo lentamente. Come esplora la nostra guida alle categorie dello speedrunning (in inglese), i giocatori possono darsi obiettivi molto diversi dall’atmosfera pubblicizzata. Doug potrebbe desiderare una pausa. Chi tiene il controller potrebbe volere un record personale. Entrambe le cose entrano nello stesso piccolo casco spaziale.
Un gioco di anatre su un sito di gatti
Dobbiamo affrontare l’ovvio. Per mascotte e legge editoriale, Pudgy Cat è dalla parte dei gatti. Doug è il tipo di personaggio che la nostra mascotte esaminerebbe allungando con cura una zampa.
Eppure giochi cozy e gatti hanno una sovrapposizione riconoscibile: trovare un posto gradevole, investigare una piccola cosa per quaranta minuti, fare una pausa e ripetere quando torna l’interesse. Un’avventura spaziale senza pressioni può essere ammessa come socia onoraria. Le pratiche dell’anatra saranno sbrigate dopo il sonnellino.
Prima di invitare Doug a casa
Controllate la scheda Steam o lo store della piattaforma preferita per prezzi regionali e informazioni di sistema. PC e Switch sono le piattaforme annunciate al lancio; non presumete che una scheda per un dispositivo garantisca l’esperienza su un altro.
La premessa merita un’occhiata se esplorare, raccogliere e fare piccoli miglioramenti è la vostra idea di un bel pomeriggio. Se cercate combattimenti impegnativi o una sfida costruita sul fallimento, lo sviluppatore sta offrendo esplicitamente altro. Potete lasciare all’anatra la sua vacanza senza prenotare la stessa.
Un astronauta stanco, una nave danneggiata e un tasto qua qua. È un’introduzione magnificamente concisa. Ora Doug può far valere le proprie ragioni.
Traduzione italiana dell’articolo originale in inglese del 2026-05-07. Tradotto il 30 ottobre 2026 con assistenza IA; i riferimenti temporali restano quelli dell’originale.




