Le Backrooms sono un’ambientazione horror di internet costruita intorno a un’idea meravigliosamente sgradevole: scivoli fuori dalla realtà ordinaria e finisci in un labirinto apparentemente infinito di stanze vuote e giallastre. L’illuminazione funziona. La moquette sembra umida. Chi ha progettato il posto ha rinunciato a fornire una reception.
Un post anonimo con immagine e didascalia contribuì a stabilire la premessa nel 2019. Da allora, scrittori, registi e sviluppatori di videogiochi hanno creato le proprie versioni. Con un film A24 previsto per il 29 maggio 2026, ecco una guida alla storia originale, alla sua mitologia in espansione e alla vera fotografia da cui nasce.
Indice
- L’origine: un’immagine e una didascalia
- Che cosa sono esattamente le Backrooms?
- Spazi liminali e la sensazione del corridoio vuoto
- Come funzionano i livelli
- Entità e catalogo dei mostri
- Kane Parsons e il successo su YouTube
- La foto reale e il film A24
- Perché le Backrooms sono rimaste
- Domande frequenti
L’origine: un’immagine e una didascalia
Il punto di partenza più noto è un post del maggio 2019 sulla board paranormale di 4chan, /x/. A una fotografia di un interno monotono con moquette venne associato un avvertimento sulla possibilità di scivolare attraverso la realtà in un’enorme distesa di stanze vuote. La storia forniva sensazioni quanto geografia: ambienti gialli, ronzio fluorescente, moquette sgradevole e la possibilità che qualcosa potesse sentirti.
La pagina del Livello 0 della Backrooms Wiki attribuisce il merito a quel post originale, identificando al contempo i successivi autori del proprio adattamento. È una parte importante della storia: la prima premessa e la narrativa molto più ampia che seguì non furono scritte tutte insieme.
Le comunità online potevano passarsi l’idea, arricchirla e costruire storie collegate. Per il contesto più ampio di questo tipo di collaborazione, la nostra storia dei forum di internet (in inglese) segue i luoghi in cui gli sconosciuti lo fanno da decenni.
Che cosa sono esattamente le Backrooms?
Pensatele come una premessa horror condivisa con vari rami. Una voce di wiki, un gioco e un video di Kane Pixels possono usare lo stesso vocabolario di stanze gialle raccontando storie diverse. Non devono condividere ogni creatura, uscita, organizzazione o regola.
Le FAQ della comunità Wikidot descrivono una dimensione alternativa in cui si entra attraverso il «noclipping», accanto al progetto reale di scrivere e condividere narrativa. Nei giochi, noclipping significa attraversare superfici che normalmente fermerebbero un personaggio. Qui la battuta inquietante è che lo stesso malfunzionamento capiti a una persona.
È un’organizzazione di viaggio magnificamente scortese. Non hai aperto un libro maledetto né offeso un antico re. Hai semplicemente attraversato male il pavimento.
Spazi liminali e la sensazione del corridoio vuoto
Un corridoio d’albergo a un’ora insolita, un corridoio scolastico deserto, un centro commerciale prima dell’apertura: sono modi utili per immaginare l’estetica. Questi spazi normalmente conducono da qualche parte. In un’immagine delle Backrooms sembra mancare la destinazione.
Per me, il contrasto inquietante è fra il design ordinario e la scala impossibile. Un corridoio noioso è un piccolo fastidio. Una scorta infinita trasforma la noia in minaccia. La carta da parati offre familiarità; l’assenza di un’uscita la ritira.
Naturalmente, qui c’è spazio per una battuta sui gatti. Un gatto che fissa un corridoio vuoto può far sembrare una casa perfettamente normale l’inquadratura iniziale di un horror. Che abbia visto una falena o ricevuto un messaggio dal padrone di casa di un’altra dimensione, la spiegazione se la tiene per sé.
Come funzionano i livelli
Le wiki dei fan organizzano molte ambientazioni in livelli numerati. La sequenza iniziale da 0 a 8 è un’introduzione familiare, ma non è una mappa universale vincolante per ogni adattamento. Nomi, descrizioni e collegamenti possono cambiare fra progetti e revisioni.
Qualche esempio di Wikidot mostra quanto spazio abbia l’idea per crescere:
- Livello 0: il labirinto giallo simile a un ufficio associato all’immagine originale.
- Livello 4, «Abandoned Office»: un ambiente di uffici vuoti, con risorse e pericoli descritti nei resoconti di esplorazione immaginari della wiki.
- Livello 5, «Terror Hotel»: un albergo apparentemente infinito con arredi dell’inizio del Novecento.
- Livello 6, «Lights Out»: passaggi nel buio completo, dove le luci portate dall’esterno non funzionano.
- Livello 7, «Thalassophobia»: un oceano immenso oltre una stanza d’ingresso, sotto un soffitto di dimensioni impossibili.
Il contrasto fra un albergo e un oceano al chiuso è il divertimento del formato. Ogni autore può partire da un luogo riconoscibile e scegliere quale caratteristica rassicurante togliere.
Entità e catalogo dei mostri
Alcune versioni riempiono gli spazi di creature, spesso chiamate entità. Gli Smilers di Wikidot, per esempio, sono presenze ostili riconoscibili dagli occhi e dai denti nel buio. Altre voci comprendono i Facelings, creature costruite attorno a un’inquietante somiglianza con le persone.
Il formato da catalogo trasforma un mostro in qualcosa su cui potresti documentarti prima d’incontrarlo: un habitat, un comportamento, un avvertimento. Può essere una costruzione del mondo divertente. Produce anche una paura diversa dall’avvertimento anonimo originale, dove gran parte del lavoro la fa l’assenza di spiegazioni.
Potete preferire l’uno o l’altro approccio. Alcuni lettori vogliono una guida sul campo. Altri preferiscono che la cosa in fondo al corridoio resti spettacolarmente poco documentata.
Kane Parsons e il successo su YouTube
Nel gennaio 2022, Kane Parsons, conosciuto online come Kane Pixels, pubblicò The Backrooms (Found Footage). Presenta l’ambiente impossibile attraverso il linguaggio visivo di una vecchia registrazione. I video successivi ampliano quella particolare versione della storia.
Nella sua conversazione con James Wan del 6 maggio, Parsons descrive la costruzione di ambienti in Blender e il movimento di una telecamera al loro interno. L’aspetto convincente da filmato registrato non significa che qualcuno abbia ripreso quelle stanze infinite in un vero edificio di uffici.
Il found footage fa sembrare la telecamera un testimone limitato. Non può mostrare comodamente tutto, e lo spettatore rimane intrappolato nella sua incertezza. La nostra storia dell’horror found footage (in inglese) esplora questo espediente nel genere.
La foto reale e il film A24
La fotografia viene effettivamente da un luogo reale. Le ricostruzioni del maggio 2024 l’hanno ricondotta alla sede di HobbyTown a Oshkosh, in Wisconsin, tramite un sito di ristrutturazione archiviato. Lo spazio fotografato stava venendo trasformato per ospitare Revolution Raceway. Scoprire una normale storia commerciale dietro una straordinaria immagine di internet è già di per sé un colpo di scena soddisfacente.
L’adattamento A24 era già stato segnalato nel febbraio 2023. Gli articoli sul trailer del marzo 2026 indicano l’uscita in sala il 29 maggio, con Chiwetel Ejiofor e Renate Reinsve protagonisti. Alla pubblicazione di questo articolo è ancora un’uscita futura.
Nel podcast A24 del 6 maggio, Parsons dice che la troupe ha costruito circa 30.000 piedi quadrati di set delle Backrooms. Descrive anche l’uso di Blender per progettarli e pianificarli. Il labirinto digitale ha acquisito una squadra di costruttori: sembra l’espansione più letterale possibile di un’idea di internet.
Perché le Backrooms sono rimaste
L’ambientazione offre vari punti d’ingresso. Una fotografia si può apprezzare in un secondo. Un cortometraggio può costruire tensione con suono e movimento. Una wiki può tenere un lettore curioso a seguire link per una serata. Nessuna di queste forme richiede lo stesso impegno al pubblico.
Aiutano anche le superfici ordinarie. L’orrore può partire da una mitologia elaborata, ma anche da una moquette che riconosci vagamente. Le Backrooms rendono insolitamente flessibile il secondo approccio: ogni porta offre un altro luogo da immaginare.
Questa flessibilità conta più di un elenco definitivo dei mostri. L’invito centrale è facile da capire e difficile da esaurire: prendi un posto familiare e fai in modo che si rifiuti di finire.
Domande frequenti
Le Backrooms sono reali?
La dimensione alternativa è inventata. La fotografia che ha ispirato l’immaginario delle stanze gialle mostra un vero interno in Wisconsin.
Chi le ha create?
La premessa originale circolò anonimamente. Comunità e autori successivi costruirono espansioni distinte; Kane Parsons creò la versione video di Kane Pixels, non l’idea originale del 2019.
Quanti livelli ci sono?
Non esiste un totale unico condiviso da ogni versione. Una particolare wiki può contare le proprie voci, ma quel numero non determina ciò che appare in un film o nella storia di un altro autore.
Quando è previsto il film?
La data annunciata per le sale statunitensi è il 29 maggio 2026.
Se avete visto soltanto il corridoio giallo, avete già l’invito essenziale. Il resto è una scelta di porte. Ne consiglieremmo una con il cartello d’uscita, ma la direzione è difficile da contattare.
Traduzione italiana dell’articolo originale in inglese del 2026-05-09. Tradotto il 30 ottobre 2026 con assistenza IA; i riferimenti temporali restano quelli dell’originale.




